#============================================================================== # ■ 画面外での自律移動 (VX Ace用) #------------------------------------------------------------------------------ # 製作者 : CanariAlternate # サイト名 : カルトの鳥篭 # サイトURL : http://canarialt.blog.fc2.com #------------------------------------------------------------------------------ # ■ 概要 : 画面外での自律移動を許可する。 # # ■ 必須 : 「注釈取得スクリプト」 # # ■ 位置 : 「注釈取得スクリプト」より下 #------------------------------------------------------------------------------ # 更新履歴 : 2012/10/01 Ver1.00 当スクリプトを作成した。 # 2012/10/08 Ver1.01 注釈で個別に設定可能に変更 # 2013/02/19 Ver1.02 共通処理スクリプトの廃止による変更を施した。 #============================================================================== $imported ||= {} $imported[:CanariAlternate_MoveOutScreen] = true #============================================================================== # ■ Calt #------------------------------------------------------------------------------ #  CanariAlternateが製作したスクリプト用のモジュールです。 #============================================================================== module Calt #----------------------------------------------------------------------------- # 1. 注釈で画面外での移動を設定するキーワード MOVE_OUT_SCREEN_EVENT_NOTE = /\[画面外での自律移動\]/ # 記述した頁に適用 MOVE_OUT_SCREEN_WHOLE_NOTE = /\<画面外での自律移動\>/ # 全ての頁に適用(1頁目に記述) MOVE_OUT_SCREEN_REVERSE = false # 全てのイベントの初期状態を反転 #----------------------------------------------------------------------------- end #============================================================================== # ■ Game_Event #------------------------------------------------------------------------------ #  イベントを扱うクラスです。条件判定によるイベントページ切り替えや、並列処理 # イベント実行などの機能を持っており、Game_Map クラスの内部で使用されます。 #============================================================================== class Game_Event < Game_Character #-------------------------------------------------------------------------- # ● 自律移動の更新 [◆再定義] #-------------------------------------------------------------------------- def update_self_movement if (near_the_screen? || @move_out_screen) && @stop_count > stop_count_threshold case @move_type when 1; move_type_random when 2; move_type_toward_player when 3; move_type_custom end end end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 画面外での自律移動の設定を取得 [新規] #-------------------------------------------------------------------------- def get_move_out_screen_note event_result = event_note_include?(Calt::MOVE_OUT_SCREEN_EVENT_NOTE) whole_result = whole_note_include?(Calt::MOVE_OUT_SCREEN_WHOLE_NOTE) return event_result ^ whole_result ^ Calt::MOVE_OUT_SCREEN_REVERSE end #-------------------------------------------------------------------------- # ● イベントページ更新時に注釈から設定を取得 [追加] #-------------------------------------------------------------------------- alias setup_note_settings_MoveOutScreen setup_note_settings def setup_note_settings setup_note_settings_MoveOutScreen @move_out_screen = get_move_out_screen_note end end